viernes, 26 de abril de 2013

¿El futuro está en el contenido descargable?

La llegada de Playstation Store y Xbox Live a América Latina marca un logro dentro de un objetivo que se han propuesto muchas empresas: eliminar todo formato físico.

Mortal Kombat nos da la opción de bajar los 5 descargables (Kratos en PS3) o comprar el Komplete Edition
En la nueva generación de consolas se implentaron grandes avances online, como las respectivas tiendas como Store, Xbox Live y el eShop de Nintendo y los DLC's(contenidos extra), ésto ha implicado un gran cambio y el temor de muchos de que el formato físico este en sus últimos años. Ha decir verdad, no hay nada más satisfactorio que comprar un juego en cajita y abrirlo y leer el manual de instrucciones e instalarlo en menos de 1 hora; los que tienen una conexión lenta me comprenderán, es tedioso tardar 4 semanas para bajar un juego o ni siquiera eso, una demo.
Apuntando mi cañón crítico a los DLC, me parece algo tedioso bajarse actualizaciones, parches de corrección y contenido extra cuando pagamos un dineral por un juego y lo queremos disfrutar sin pensar que hay casi medio juego que tiene que ser bajado y que queremos jugarlo sin problemas, ya que lo conseguimos legalmente.
La época de los mods y extras piratas de los juegos de PC ya pasaron de moda, ahora estaríamos casi obligados a jugar los juegos originales. 
Pero los desarrolladores apuntan a todo el mercado mundial con ofertas online pero sin pensar que estamos lejos de la banda ancha de los países "desarrollados". Mi propuesta es que intenten desarrollar más una igualdad entre todos los países que tienen en su poder los servicios online y hacer lanzamientos mundiales y teniendo en cuenta todas las regiones. Espero que el formato físico siga como alternativa al formato de la "nube" ya que de otro modo muchos nos atrasaríamos 20 años en  pasar a las nuevas generaciones.

sábado, 13 de abril de 2013

¿Assasin's Creed perdió la esencia?

Hoy me puse a reflexionar sobre el nuevo Assassin's Creed IV: Black Flag, la nueva entrega de una saga que se ha hecho un peso pesado dentro del mundo de los videojuegos.

Lindo momento para ver una ballena¿?
La verdad, con la noticia de que Black Flag se va a desarrollar en el Caribe, me hice la cabeza de que Ubisoft mostrará lo último que queda del sigilo en esta saga. Es algo frustrante, el sigilo es una parte fundamental del mundo de los Asesinos; el primer AC(con el sobrio Altair) y el sensacional AC II(con el casanova y trotamundos Ezio Auditore) trajeron una gran cantidad de fanáticos que estaban huérfanos de un videojuego estratégico y cuya misión no consista en matar a gente a mansalva; lo que más nos gustó de estos AC era que podíamos elaborar una compleja estrategia para lograr nuestros objetivos, además de que ibamos conociendo locaciones históricas y personajes emblemáticos, como Leonardo Da Vinci o Lorenzo de Médici, o incluso ponerle fin al Papa Alejandro VI.



El seriote Altair, el casanovas carismático Ezio y el novato Connor

Con Brotherhood la experiencia de sigilo llegaba al máximo: reclutar gente para que te ayude era algo que nos hacía la idea de que iban a armar una batalla campal, pero en verdad aparecían para atacar por sorpresa a los enemigos y te ayudaban a permanecer ocultos. Este juego fue para mi el mejor de la saga, ya que las posibilidades eran ilimitadas. El posterior Revelations aparecía como para elaborar el final perfecto de Ezio, y poder lograr ese ansiado encuentro con Altair(un esqueleto, por cierto), aunque en sí la última entrega que tenía como prota al ya Vecchio Ezio no renueva en casi nada los aspectos jugables y gráficos, aunque nos permite usar un gancho de agarre(que no es tan innovador). Pero con Assassin's Creed III aparecieron las batallas navales y eso le quitó gran parte del sigilo y de la estrategia. Espero que AC IV me cierre la boca, pero yo creo que Ubisoft debería volver a la vieja fórmula.